Förbered dig för att fira med en fågelskrämma
Crowscare är ett gratis rollspel där du får delta i Harvest Festival i din lilla pittoreska hemstad. Utvecklad av arcadekitten, är detta 2D RPG Maker-spel en kort Halloween-skräckupplevelse som erbjuder pussel och flera slut.
Från samma utvecklare som gjorde It's Not Me, It's My Basement, har Crowscare viss mogen innehåll såsom blod, våld och antydd barnmisshandel. Den har en annan barnhuvudperson och skräckelementen i dess miljö handlar mest om de problem som ett typiskt barn kan gå igenom. Spelupplevelsen saknar variation och mer utrymme för spelare att utforska, dock.
Akta dig för häxan
I Crowscare spelar du som Ryo, en begåvad ung pojke som hjälper sin magikerfar med jordbruksarbete. Han blir alltid bortskämd av sin pappa och har aldrig fått gå ut på natten - inte ens under deras skördefest. Nu när han är lite äldre verkar det dock som att han är redo för vilka faror som helst som finns på natten. Men en ödesmättad möte med den mystiska häxan i skogen förändrar hans liv för alltid.
Som ett spel skapat med RPG Maker är gameplayet här ganska standard vad gäller kontroller. Att fortsätta genom historien innebär mestadels att göra ärenden, lösa pussel och prata med icke-spelbara karaktärer. Det finns totalt tre olika slut: ett bra eller sant slut och två dåliga. Dessa kommer mestadels att bero på de små val du gör - och om du slutför några hemliga mål. Spelet har en kort handledning.
Det bästa med detta indie-spel är grafiken och skrivandet. Det är starkt fokuserat på sin berättelse om en liten pojke som bara försöker fylla en saknad del av sitt liv. Det är inte alltför långt och tar ungefär en och en halv timme att slutföra. Det finns inga våldsamma jumpscares heller. Dock skulle gameplayet kunna få mer uppmärksamhet då du mestadels bara går runt och interagerar.
En härlig liten skräckspel
Allt som allt är Crowscare ett trevligt litet RPG Maker-spel med halloween-tema som du kan fördjupa dig i. Det är ganska traditionellt när det gäller spelupplägg och skräckelement, och det finns tillräckligt med slut för att du ska kunna spela om det. Även om själva spelmekaniken inte är alltför varierad, kompenserar skrivandet och berättelseutvecklingen mer än väl för de gånger du inte kan kontrollera din karaktär.